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Sabato 17 Luglio 2010
Luna chiama Terra
Nella fantascienza classica di ambientazione spaziale si possono riconoscere due filoni, quello che fa muovere dalla Terra personaggi ed eventi, spinti da motivazioni di varia natura, verso nuovi orizzonti spaziali (come ad esempio molte serie Gundam, Heroic Age, Moonlight Miles); l'altro si configura invece come una sorta di ritorno alla madre Terra (Turn A Gundam, Terra).
Freedom in generale si può collocare nel secondo, il ritorno e la riscoperta del nostro amato pianeta natale.
Nel prossimo futuro l'umanità ha colonizzato la Luna, e si accinge al passo successivo con obiettivo Marte, ma il progetto viene interrotto a causa di un devastante incidente che rende la Terra invivibile, ogni ulteriore piano di colonizzazione viene interrotto e la Luna diventa l'ultimo baluardo e casa della civiltà umana.
Sulla Luna la vita scorre tranquilla sotto la tutela (anche eccessiva) del governo di Eden: il protagonista, Takeru, è un giovane a cui piace correre col proprio mezzo (una sorta di motocicletta a 3 ruote) in gare clandestine negli ampli cunicoli sotterranei e sulle strade della colonia lunare. In una di queste corse viene arrestato e costretto ai lavori civili insieme ad alcuni dei suoi amici. Durante un lavoro di manutenzione e controllo sulla superficie esterna scopre i resti di un piccolo razzo nel quale rinviene foto e oggetti appartenenti alla vita terrestre.
Incuriosito dalla cosa Takeru inizia a sospettare che forse sul pianeta è rimasto qualcuno e sia ritornato un posto vivibile, mentre Eden asserisce che la Terra sia ancora un luogo inabitabile.
Takeru grazie al vecchio Alan e alcuni suoi amici si procura un razzo col quale riesce ad arrivare sulla Terra coinvolgendo suo malgrado il compagno Biz. Qui scoprirà cosa è successo e in che stato si trova il pianeta e gli attuali terrestri. La verità è così importante e sconvolgente che vorrà poi farla conoscere e divulgarla a tutti gli abitanti della Luna, ma incontrerà numerose difficoltà, da come tornare sulla Luna alla resistenza del governo di Eden.
Akira docet: squadra che vince non si cambia
I personaggi di Freedom ricordano sia nel character design sia nell'introspezione psicologica quelli del più noto Akira: Takeru è identico a Kaneda, ottimista pronto all'avventura, profondamente legato ai suoi compagni da un'intensa amicizia, pronto a fare qualunque cosa per l'amata a cavallo del suo veicolo, anche se il mezzo di Takeru non arriva al fascino della moto rossa di Kaneda.
Biz ricorda Tetsuo nel suo rapporto di amicizia e sudditanza con Takeru/Kaneda, mentre il conflitto tra Kaneda e Tetsuo viene interpretato da Takeru e Kazuma.
I legami di amicizia sono temi cari a Otomo e con essi rende credibili e interessanti i suoi personaggi donandogli spessore, rendendoli controversi e ricchi di sfumature. Così anche in Freedom l'amicizia assume un ruolo importante per delineare gli attori in modo profondo e a tutto tondo e seppur la storia narrata può essere carente in alcuni punti, gli aspetti umani e la regia colmano o almeno attenuano le lacune.
Un 3D da fantascienza (o quasi)
Una delle caratteristiche di questo anime è l'uso del 3D in cellshading che rasenta la perfezione, a uno sguardo poco attento o vedendo solo alcuni fotogrammi non si direbbe che tutti i personaggi siano in 3D, quasi indistinguibile da un disegno tradizionale. Inoltre i personaggi in 3D sono stati resi simili al tratto di Otomo in modo stupefacente. Ma non è tutto perfetto, si sente una certa artificiosità e mancano di un "calore" che il tratto tradizione dà, in particolare nei movimenti pare di scorgere le marionette di Thunderbird o X Bomber, i personaggi a volte si animano in modo stucchevole come fossero pezzi di legno. Nonostante questo, tecnicamente l'anime risulta notevole per la sua vicinanza a una realizzazione con tecnica tradizionale 2D.
Decisamente buono per quanto riguarda gli aspetti tecnici, complessivamente ben narrato, anche se in qualche punto risulta essere lento e in altri troppo sbrigativo. Tra le pecche che si riscontrano figurano proprio i personaggi, anche se non è Otomo alla regia, bensì Shuhei Morita, Freedom non riesce a liberarsi dal peso di Akira e ripropone gli stessi schemi tra i personaggi con i medesimi intrecci anche se in una storia totalmente diversa, la quale peraltro non ha particolari spunti o temi innovativi. Nonostante questo riesce a suscitare interesse e a mantenerlo vivo con una regia spigliata e fresca.
Disegno: 9
Sonoro: 8
Animazione: 7,5
Trama: 7
Totale: 8
News di: Susanou
monica scrive:
A me Freedom è piaciuto molto, sarà per il character design di Otomo che per me rimane impagabile, sarà per la storia un vero tributo al volo spaziale come tale, insomma l'ho visto veramente volentieri, una piccola chicca nel mondo degli anime ormai un po' stereotipati . L'ho apprezzato e condivido appieno sia la recensione di Susanou che il voto 8.

(Zed) scrive:
Ho creduto e credo in Freedom sin dall'inizio.Susanou scrive:
@Zedmonica scrive:
| Originariamente Inviato da Susanou @Zed sorry, ma non sono affatto d'accordo con te sul fatto "violenza" e l'accostamento che fai con Akira mi sembra approssimativo. Se di Akira ti ha esaltato soltanto la violenza mi sa che non hai capito gli aspetti salienti dell'anime/manga (solo per conoscenza Akira me lo sono visto circa 15 volte ed è una cifra approssimata per difetto). |
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